클래스 구조의 C++ DLL 사용하기

 

이번에는 클래스 구조의 C++ DLL 사용하는 방법을 알아보곘습니다.


DLL 파일 준비하기

 

https://rurustory.com/12

 

[C++] 클래스를 DLL로 만들고 사용하기

클래스를 DLL로 만들고 사용하기 클래스를 DLL로 만들고 사용하는 방법을 알아보겠습니다. 클래스 구조 코드 준비하기 헤더파일(.h파일) #include using std::cout; using std::endl; #include using std::string; class

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저는 지난번 포스팅에서 만든 DLL를 사용하여 만들겠습니다.

 

DLL 구조

#include "ctest.h"
#define DLL __declspec(dllexport)

extern "C" {
	DLL TestClass* CreateTestClass();

	DLL void SetString(TestClass* obj, string data);
	DLL void SetBool(TestClass* obj, bool data);
	DLL void SetInt(TestClass* obj, int data);

	DLL string GetString(TestClass* obj);
	DLL bool GetBool(TestClass* obj);
	DLL int GetInt(TestClass* obj);

	DLL void DeleteTestClass(TestClass* obj);
}

DLL 호출하기

 

C#에서는 C++과 다르게 헤더파일(.h)이 필요가 없습니다.

 

DllImport 라는 함수를 사용하여 DLL의 함수를 가져올수 있습니다.

[DllImport("DLL 경로와 파일명")]
사용할 함수();

 


DLL 함수 클래스로 감싸기

 

사실 클래스로 감싸지않고 바로 사용을 할 수도 있지만 나중에 좀 더 사용하기 편하게 DLL를 C# 클래스 형태로 만들어보겠습니다.

 

코드

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace DLLTest
{
    class TestClass
    {
        [DllImport("D:\\C_Project\\ctest\\x64\\Release\\ctest.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        static private extern IntPtr CreateTestClass();

        [DllImport("D:\\C_Project\\ctest\\x64\\Release\\ctest.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        static private extern void SetBool(IntPtr obj, bool data);

        [DllImport("D:\\C_Project\\ctest\\x64\\Release\\ctest.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        static private extern void SetInt(IntPtr obj, int data);

        [DllImport("D:\\C_Project\\ctest\\x64\\Release\\ctest.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        static private extern bool GetBool(IntPtr obj);

        [DllImport("D:\\C_Project\\ctest\\x64\\Release\\ctest.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        static private extern int GetInt(IntPtr obj);

        [DllImport("D:\\C_Project\\ctest\\x64\\Release\\ctest.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        static private extern void DeleteTestClass(IntPtr obj);

        private IntPtr obj;

        public TestClass()
        {
            obj = CreateTestClass();
        }

        ~TestClass()
        {
            DeleteTestClass(obj);
        }

        public void SetBool(bool data) { SetBool(obj, data); }
        public void SetInt(int data) { SetInt(obj, data); }

        public bool GetBool() { return GetBool(obj); }
        public int GetInt() { return GetInt(obj); }

    }
}

 

코드 설명

[DllImport("D:\\C_Project\\ctest\\x64\\Release\\ctest.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static private extern IntPtr CreateTestClass();

[DllImport("D:\\C_Project\\ctest\\x64\\Release\\ctest.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static private extern void SetBool(IntPtr obj, bool data);

[DllImport("D:\\C_Project\\ctest\\x64\\Release\\ctest.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static private extern void SetInt(IntPtr obj, int data);

[DllImport("D:\\C_Project\\ctest\\x64\\Release\\ctest.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static private extern bool GetBool(IntPtr obj);

[DllImport("D:\\C_Project\\ctest\\x64\\Release\\ctest.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static private extern int GetInt(IntPtr obj);

[DllImport("D:\\C_Project\\ctest\\x64\\Release\\ctest.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static private extern void DeleteTestClass(IntPtr obj);

 

먼저 DllImport 를 이용하여 DLL의 함수들을 가져옵니다.

C#에서는 IntPtr 를이용하여 C++의 오브젝트 주소를 가져올 수 있습니다.

 

private IntPtr obj;

public TestClass()
{
    obj = CreateTestClass();
}

~TestClass()
{
    DeleteTestClass(obj);
}

 

IntPtr 형태의 obj를 생성하고 생성자에서 C++에서 만들어 놓은 CreateTestClass()를 이용하여 obj에 객체를 생성해줍니다.

그리고 소멸자에 꼭 C++에서 만든 DeleteTestClass()를 이용하여 동적할당을 해제해줍니다.

 

public void SetBool(bool data) { SetBool(obj, data); }
public void SetInt(int data) { SetInt(obj, data); }

public bool GetBool() { return GetBool(obj); }
public int GetInt() { return GetInt(obj); }

 

TestClass의 함수들을 만들어주고 return으로 C++ 의 함수들을 다시 재호출하여 TestClass 함수만 사용해도 C++ 함수들을 사용할 수 있도록 만들어줍니다.


클래스 테스트

 

전체 코드

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace DLLTest
{
	class TestClass
	{
		[DllImport("D:\\C_Project\\ctest\\x64\\Release\\ctest.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
		static private extern IntPtr CreateTestClass();

		[DllImport("D:\\C_Project\\ctest\\x64\\Release\\ctest.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
		static private extern void SetBool(IntPtr obj, bool data);

		[DllImport("D:\\C_Project\\ctest\\x64\\Release\\ctest.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
		static private extern void SetInt(IntPtr obj, int data);

		[DllImport("D:\\C_Project\\ctest\\x64\\Release\\ctest.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
		static private extern bool GetBool(IntPtr obj);

		[DllImport("D:\\C_Project\\ctest\\x64\\Release\\ctest.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
		static private extern int GetInt(IntPtr obj);

		[DllImport("D:\\C_Project\\ctest\\x64\\Release\\ctest.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
		static private extern void DeleteTestClass(IntPtr obj);

		private IntPtr obj;

		public TestClass()
		{
			obj = CreateTestClass();
		}

		~TestClass()
		{
			DeleteTestClass(obj);
		}

		public void SetBool(bool data) { SetBool(obj, data); }
		public void SetInt(int data) { SetInt(obj, data); }

		public bool GetBool() { return GetBool(obj); }
		public int GetInt() { return GetInt(obj); }

	}

	class test
	{
		static void Main(string[] args)
		{
			TestClass lib = new TestClass();

			lib.SetBool(true);
			lib.SetInt(200);

			Console.WriteLine("[GetBool] " + lib.GetBool());
			Console.WriteLine("[GetInt] " + lib.GetInt());
		}
	}
}

 

이제 우리가 아는 클래스 형태로 C++의 DLL를 사용할 수 있습니다.

 

실행 결과


마무리

 

추가로 C++ 문자열을 C#에서 쓰는게 조금 복잡해서 따로 포스팅을 하였습니다.

궁금하신 분들은 아래 링크에서 확인 할 수 있습니다!

 

https://rurustory.com/1

 

[C#] 다양한 방법으로 C++ DLL String 사용하기

다양한 방법으로 C++ DLL String 사용하기 C#에서 C++로 문자열을 전달을 해줄때 자동으로 데이터를 맞춰주지만 C++에서 C#으로 문자열을 전달 할때는 수동으로 데이터를 맞춰야 합니다. 지금부터 다

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잘못된 점이 있거나 궁금한 점이 있다면 언제든지 문의해주시기 바랍니다!

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